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SkyL0012 發表於 2016-5-17 11:49 PM

海戰討論

這裡有很多教學關於陸戰
不過,就好像不太見有關海戰的討論
在海戰中,其實有沒有甚麼需要留意呢?
我玩過幾場海戰,發現如果把城堡建在海邊
效果很好,船還未靠岸就已經被擊落了
可能是和朋友玩島嶼地圖
所以陸上的防守倒沒有注意
大家一起討論一下,海戰中怎樣打才能夠成為海上霸主吧~{:31:}
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文明特色1.4版 發表於 2016-5-19 02:53 AM

本帖最後由 文明特色1.4版 於 2016-5-19 08:58 AM 編輯

世紀的經典在陸戰~~~

可以試試看海陸協同,搶灘攻堅,砲船,或火戰船陸邊掃蕩ㄧ陣後,掩護登陸隊搶灘上去,順便派些村民搶蓋前哨據點。
講錯不是火戰船,是神風船炸上去還蠻傷的複數傷害。

_herb 發表於 2016-5-19 03:09 AM

海戰要留意:
1. 捕魚的點好不好
2. 上封建順不順
3. 戰船對射控兵有沒有佔上風
4. 上城快速點彈道學
5. 速城火戰船可以打退初期戰船, 神風船用得好可以炸掉不少戰船HP...
6. 有些圖海戰贏不一定會贏
7. 沿岸蓋城堡可以抓住機會扳回海岸打海戰 :O
8. 基本上只留意到這些 剩下以後再想想@@

SkyL0012 發表於 2016-5-19 12:13 PM

火戰船的確很厲害,前期幾隻就可以守得住
不過海戰地圖的資源不多
還都要靠搶岸陸戰才能把對方擊敗

asdf9100 發表於 2016-5-19 02:18 PM

海戰一直都處於不是很熱門 但也沒有到被遺忘的狀態

記得舊版1.0c大概都是維京薩拉森之類的在贏, 比誰升封海戰船海的快, 然後把對方的戰船漁船通通摸掉之後賴在對方碼頭旁. 海裡的魚贏者全拿, 雪球滾到中期城堡時代差不多收尾, 有點單調, 文明優勢占的份量實在太重.
AoFE之後封建時代可以造小火船和小爆船了, 變成帆船, 火船, 爆船玩剪刀石頭布, 有稍微豐富些不過個人還是沒有很愛純海戰就是了.

個人打純海戰的重點是
1.黑暗時代一定要想辦法在約15人口的時候下第一個碼頭, 然後盡量生出4艘可以的話5艘漁船. 沒記錯的話4艘就夠維持城鎮中心不間斷生村民了. 城堡時代之前只有一個城鎮中心, 然後生出來的村民要拿去做各種事情, 有碼頭幾乎等於多了一個便宜的城鎮中心, 尤其一艘漁船採食效率遠高於一位村民, 有漁船幫忙食物的話可以調走一些採食村民去做其他事  經濟起飛

2. 第二個碼頭 大約在升封跑條的時候要下第二個碼頭 一升封馬上兩個碼頭開始出帆船 然後調整村民增加採木量 開始無腦海帆船 視情況下第三第四個碼頭

這兩點有做到大概70%的情況能贏

個人比較喜歡有小水域的陸戰為主海戰為輔地圖 可以打到後期帝王時代 然後看到一些全遊戲裡手最長的土耳其精銳火炮戰船 或者最OP的西班牙無敵艦隊...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div><br><br><br><br><br><div></div>

SkyL0012 發表於 2016-5-19 11:38 PM

如果一開始就有兩個碼頭會不會在生產船隻更有優勢呢?
有時候,打電腦,早期只有一個碼頭,好像打得有點吃力
在碼頭和船隻的取捨上
會不會前者更好呢?

asdf9100 發表於 2016-5-20 06:01 PM

本帖最後由 asdf9100 於 2016-5-20 08:51 PM 編輯

第二座碼頭在升上封建之前弄出來就可以了 我一般是點了升封建之後過一陣子開始蓋 蓋完沒多久剛好到封建
黑暗時代碼頭只能生漁船和運輸艦  而且基本上光生漁船就很吃木頭了
剛升上封建之後的採木速度一般來說是勉強跟得上兩個碼頭同時出帆船的消耗速度的
當然村民多了加上生了雙面斧之後若木材增加速度大於消耗速度 是可以蓋第三座碼頭的...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div>

magic_wizard 發表於 2016-5-20 10:01 PM

印象中在1.0c的版本,擅長海戰就只限幾個民族,平衡性沒有陸戰那麼高,所以不太流行玩海戰地圖。
海戰的時候 前期的維京,後期研發彈道學的西班牙,很多民族根本沒辦法抗衡。

玩海戰的話,掌握生產漁船捕魚的技巧是其中一個重點,資源收集追不上對手,基本上就輸定了

_herb 發表於 2016-5-23 05:05 AM

純海圖如島嶼 群島 地中海 通常就是黑暗生漁船 點速封 拉村集中木金 蓋第2 3個漁港 然後生戰船互射 有時也會用運輸船偷渡 開局 控兵 速度 比重比較大

海陸混合像大陸 斯堪半島 愛琴海  移民 顯得比較多變化 陸海都滿重要且要取捨多點 要在哪時打陸打海很吃判斷 和經驗

SkyL0012 發表於 2016-5-23 09:29 AM

我嘗試過玩移民,很難玩,顧得海來陸地就不斷被騷擾
最後打不下去,只能夠守住陸地,放棄海戰
這些地圖,應該是高手玩,不像我這些新手~__~<br><br><br><br><br><div></div>

dyf0109 發表於 2016-11-8 04:49 AM

其實是因為舊版的話海圖的海戰開的太早了……一些完全沒有海軍特色甚至海軍科技缺一堆的國家(比如瑪雅)都能把號稱海軍特色的韓國之類的困在島上。
道理也很簡單,因為舊版海戰實際上是封建就已經決定誰贏誰輸了,瑪雅資源優勢,射程科技也有,早早鋪船塢漁船下海,不停農民,然后農民去采木漁船撈魚,扭頭一大片箭船堵的敵人連海邊都靠近不了。等對方靠島上的資源憋出塔和城堡掩護船塢的時候你估計已經領先一大截了,根本不可能翻盤。...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div>
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