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玉鹿 發表於 2014-11-8 09:04 PM

選擇政策要小心...

最近玩武田因為資金比較吃緊所以仔細看了一下政策
發現竟然有些政策只會虧錢不換賺錢
各位看下圖
本來的 外交+礦=7800+868=8668
實施政策後 外交+礦-政策實施費用=8250+1128-1000=8378
想不到這個遊戲竟然沒有告訴我會虧損...
玩個遊戲還要用計算機算 ORZ

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tammy368800 發表於 2014-11-9 04:40 PM

而且其中可能有一部分是其他軍團的收入不是自己軍團的收入._.
這個礦山港外交感覺都賺不到錢._.買東西還會變貴~_~感覺不實用呢~_~

askeyelive 發表於 2014-11-9 08:37 PM

個人覺得有很多政策都很鳥
走中道路線時
永遠只會點二個跟最下面的那一個
並三個,有時覺得政策不好用的說

bertymedicine 發表於 2014-11-10 12:57 PM

基本上有打仗時才會去開軍事相關政策
有要搞外交時才會去開外交相關政策
平常多注意一點, 一個月就可以省下好幾千塊拿來衝內政買家寶
這在初期是相當有用的

kingleco 發表於 2014-11-10 10:01 PM

只不過是個遊戲 ,大家都玩的好專業!!
太佩服各位大大了!!<br><br><br><br><br><div></div>

crok 發表於 2014-11-16 06:45 PM

對 有時後沒注意以為都選很好用...弄一弄收入超少

有些政策真的很無用

kaefn7532 發表於 2014-11-19 09:16 AM

一張美麗的 3D 地圖來重現。透過可自由放大縮小來切換視點的功能,能夠更感受到美麗生動

k11178 發表於 2014-11-22 07:54 PM

政策金額跟實際賺取的金錢效益不成比例
我自己選創造性高的島津家
也是到中後期才有用2~3個政策 {:51:}

momo1028 發表於 2014-12-21 03:04 PM

不看我還真的沒發現
我都以為政策開下去就是賺說
開了政策還得反效果
這遊戲開發也真不簡單
看來我也得注意一下是不是有其他類似的冏政策了
但我真的不想拿計算機玩信長啊...

Zoshonell 發表於 2014-12-21 11:11 PM

我政策都是挑一兩個常駐,開戰前才把本家特有政策開下去...
但是這一代的大魔王信長的特性"創造",全政策都能開的情況下,可以組合出很多好玩的情況...<br><br><br><br><br><div></div>

glen1000 發表於 2014-12-23 06:26 PM

政策其實沒看仔細真的虧很大   
不過"御用商人"這政策的效果本來就不是賺錢  
而是"吸引商人"來做生意  收入是附加的

不過這政策看起來真的蠻爛的 只是增加商人的來訪率而已  買東西還會變貴 不會選他{:8:}

ngmanlok 發表於 2014-12-30 03:48 AM

感覺上只有創造類政策才有用!!!!

suchewei 發表於 2014-12-31 08:19 AM

在pk版政策花費 還會隨著人口規模越來越多

開幾個重點政策 可能就要花費好幾萬

有些比較差的政策 更不可能開了

roc123 發表於 2014-12-31 10:44 AM

用政策之前,多多看下說明吧..

不要看到黑影就開槍,有政策就給他用...

fiennes5 發表於 2015-1-1 01:54 AM

沒錯 看現在要幹嘛再開什麼就行了<br><br><br><br><br><div></div>
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