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標題: 控兵 & 微操控 [打印本頁]

作者: 文明特色1.4版    時間: 2016-4-17 01:37 PM     標題: 控兵 & 微操控

本帖最後由 文明特色1.4版 於 2016-5-26 10:34 AM 編輯

簡略來說就是讓你手上的兵發揮最大極限戰力,主要目的就是達到,降低損失率、提高傷敵率。除了成隊的兵力操作,也能單隻或3~5隻等少量微操控,控兵同時也結合了戰術的應用 ~不論引兵、打帶跑、聲東擊西重點打擊等,或單兵受傷後撤給僧補血,控制力越強,效果則越好。


隊操控

在這裡可提到、拉兵引兵,停止時機點、攻擊、陣形變化等。

譬如馬雅羽弓陣移動時雙翼陣閃躲投車拋石,在變回列陣貼近投車射箭 ( 投石車近距離無法開火特點 )

或騎士團 看到對方散亂的時候,當機立斷反吃對手,按Z鍵衝向敵陣 ( 巡邏特點先圍打最前面的兵力達到最大傷敵效益 )


微操控

不一定是單兵分別控制,在這同時也提及到細微的操作,或是少量的兵應用

單兵操控來說,除了跟著整隊的兵力可以3~5隻派出附近偵查引兵以外,騎士可以剛生產出來就1~3隻去打敵村,或敵落單的兵,可同時兩~三頭的區域行動,一旦受傷,就把兵後撤給僧補血,在整隊回來繼續打游擊戰。

僧侶招換術 ( 把敵人變自己人 ) 的應用本身就是一種微操控的能耐,( 僧會自動補血,但不會自動招換敵人。 )

細微的操作,除了一般兵種配合戰術需要陣線移防變化等,其他的兵器也能達到微操控的效果,例舉:投石車通常是亂打的,可以操控打對方密集的地方,達到更大傷敵效果,或是判斷對方移動的路徑預測點,使用強制攻擊,等他走到那個地方就剛好被打中。

隊操控,和微操控兩者可看狀變化,靈活使用,同時在配何概念補充兵力,或後撤給僧補血等,控的好,自己損傷少,又傷敵率高,自然更容易增加獲勝條件了。

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http://www15.eyny.com/thread-10825644-1-244XQ6SV.html



作者: 0958451901    時間: 2016-4-24 02:49 PM

基本上微操真的有點難練,還是需要有一定的時間慢慢練成
作者: SkyL0012    時間: 2016-5-25 03:05 PM

如果在前期剛升上城堡時,就去騷擾對方,會不會因為只關注控制
結果,忽略了經濟的發展
應該如何可以做到兩者兼顧,要用快捷鍵嗎?
我常常只控制弓兵騷擾,長期控制
令到田都沒有了,這是不是就是我手速的問題..?
作者: 文明特色1.4版    時間: 2016-5-25 09:43 PM

本帖最後由 文明特色1.4版 於 2016-5-25 09:45 PM 編輯
SkyL0012 發表於 2016-5-25 03:05 PM
如果在前期剛升上城堡時,就去騷擾對方,會不會因為只關注控制
結果,忽略了經濟的發展
應該如何可以做到兩者 ...

可以技巧性的,回防守家,或是騷擾一陣,埋伏在不遠處,回頭搞經濟,在去騷擾。

當然能利用快捷鍵產村,找閒村,和編隊呼叫快速切換兩地位子,也是可以的,能兼顧是最好,但新手的操控熟練度,可能沒辦跟上速度,需要多點實戰經驗,甚至摸出自己慣用的形態。

不然就可參考照上面的方案~~~
也許有空,我也再寫一篇經濟軍事,兼顧的戰術文了XD


作者: SkyL0012    時間: 2016-5-26 06:00 PM

很期待你寫的文章,每次到學到很多野
埋伏這種打法,我真的沒有想過,可以下一次試一試
作者: s35080241595    時間: 2016-5-26 06:18 PM

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作者: 文明特色1.4版    時間: 2016-5-26 06:19 PM

SkyL0012 發表於 2016-5-26 06:00 PM
很期待你寫的文章,每次到學到很多野
埋伏這種打法,我真的沒有想過,可以下一次試一試 ...

我大概是那種斷斷續續玩了好幾年的,要強不強要弱不弱,實力始種保持在 (新中手和中手之間浮動),
除了自己的體會,有時也被更強的電,或跟高手交流討論,大部分的概念都知道。

只是實戰應用上能不能像高手那樣完整俐落,又是另外一回事了XD

也許剛好這種不上不下的實力,更能理解新手的狀況?



之前佈陣的延伸篇我又補寫了些更詳細的概念。
http://www15.eyny.com/thread-10920122-1-244XQ6SV.html


嗯嗯,埋伏這招也是,實戰過程中,學來的。
作者: 文明特色1.4版    時間: 2016-5-26 06:27 PM

s35080241595 發表於 2016-5-26 06:18 PM
這種技術性一定要非常的高...

嗯,大概多玩多學,就可以達到不錯的技術性。

除了戰術文,可以看看紀錄檔先從快攻的開始~

http://www15.eyny.com/thread-10590674-1-244XQ6SV.html


一般學到些概念,

在稍微練一陣,在去新手團打已經很不錯了,


微操,隊操 的能耐達到的話, 差不多已經可以稱為~ 新中手以上的實力了!

可參考一下實力表~
http://www15.eyny.com/thread-10594095-1-244XQ6SV.html
作者: ilikeae86    時間: 2016-7-19 09:48 PM

SkyL0012 發表於 2016-5-25 03:05 PM
如果在前期剛升上城堡時,就去騷擾對方,會不會因為只關注控制
結果,忽略了經濟的發展
應該如何可以做到兩者 ...

這是要練的...
感覺有點像是前期一邊探路一邊搞村民
一波攻擊後撤弄一下,或者看左上時間大概一分鐘就要注意有沒有斷村民或者閒人也是一種方法。
作者: ROCKROCK1234    時間: 2016-8-14 11:26 AM

微操控是很重要的,尤其是開場村民在打野豬的時候一定要微操,不然會增加好幾個豬下亡魂喔
作者: stmon502    時間: 2017-4-17 12:27 PM

微操控感覺很難

常常為了騷擾敵人 就會忘了發展經濟

發展經濟就會 忘了騷擾敵人

很難一兼二顧阿= =
作者: ecoufo_gun    時間: 2017-5-6 05:44 PM

高效操控是最難掌握的。
一邊去補兵禦敵時,就忽略了經濟。結果資源用光,生產線停頓,沒兵gg
所以一定要經濟好,才有軍隊可控
作者: ktchen941205    時間: 2017-5-29 01:46 PM

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作者: 網頁    時間: 2018-1-16 02:44 PM

本人少玩微操,費神,照顧好經濟爆兵就可以
作者: bintin2013    時間: 2018-2-9 01:59 PM

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