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標題: 神話世紀最新2.7更新 公測中 [打印本頁]

作者: conliest568    時間: 2019-9-3 12:07 PM     標題: 神話世紀最新2.7更新 公測中

被視為敗筆的龍之傳說終於有更新
目前還未正式發布
實測還是有一堆bug 存檔後不能造火槍兵和虎蹲砲
智沒有復活動畫和特殊攻擊

以下細項
中國人
總體
•        村民  收集食物的比例提高了  5%。
•        花園  來自  35種食物,35種木材,35種黃金→  25種食物,25種木材,25種黃金。 收集率提高5%。
主神
•        伏羲:  工程祝福現在將塔樓和城堡的成本降低了  50% (  20%)。
•        神農:  降低了  火槍兵從飛濺區3  →  2 和處理,從建築的額外傷害400% →  250% 。
•        神農:  增加了處理建築物的額外傷害  虎蹲砲從  300% →  320% 。
神力
•        箭雨:  最低傷害從500增加到  600。半徑從8點增加到  10點。現在   對船隻造成100%的額外傷害。
•        地龍:  減少HP從5000  →  2500馬力,從壽命  180 →  90秒。
•        地龍:  從增加了穿刺裝甲60% →  70%從的範圍內,6 →  7,並且從降低充電時間3 →  2分鐘。
•        間歇泉:  現在可以放在水上,它會影響船隻。
•        大洪水:100 →  125的  擠壓傷害增加。從2.5 →  7.5增加持續黑客攻擊。增加持久性損害粉碎從  1.25 →  3.75。現在  對城鎮中心和城堡中心造成100%的額外傷害。
•        大洪水:  提高對單位(1500→  3500 傷害)和建築物  (12,000→  15,000 傷害)造成的最大傷害。
•        大洪水: 從減少的盟友傷害修正20% →  10% 。
•        海嘯: 持續的劈砍傷害從7.5 →  5.5減少,持續的壓迫傷害從3.75 →  3.0,以及最大的村民HP傷害從  1200→  800。
•        連根拔起:  壽命從∞  → 50秒減少。
•        連根拔起:  調整每秒造成的劈砍傷害量:[1×1]  20  →  10,[2×2]:20→15,[4×4]  20→25,[5×5]  20→30,[ 6×6]  20→40,[7×7]  20→40,[8×8]  20→40。
技術
•        天火:降低500金幣,50贊成→  400金幣,40贊成金。
•        虎魂:增加HP和移動速度獎勵+ 15% →  + 20%。
單位
•        裝甲戰船:  從減少穿刺裝甲20% →  15% ,並且從生命值  120 →  110馬力。
•        裝甲騎兵:  減少對北歐步兵造成的額外傷害,傷害為300% →  250% 。現在  對攻城單位造成100%的 額外傷害。
•        連弩兵:範圍從16 →  14縮小。穿刺傷害從4 →  7增加,精確度從0.7 →  0.8。
•        玄武:  現在 對神聖單位造成100%的額外傷害。
•        火槍兵:從減少HP80 →  65,和從穿刺傷害8.0 →  6.5。10 →  12增加了殲擊傷害。 Burning Pitch 現在增加  +3 Crush傷害。
•        將軍:現在受益於城堡線升級研究時。
•        將軍: 從200肉,200金→  180肉,140金減少建設成本  。
•        戟兵:  從增加的肉費用40 →  50。
•        戟兵:  從+ 130% →  + 110%減少對Calvary造成的額外傷害。
•        仙人:  從130 →  160增加HP。
•        仙人:從-90% →  -75%調整古代年齡傷害修正值。寺廟建成後可以獲得。
•        殭屍:增加12 →  16 秒的特殊補給。
•        殭屍: 將支持成本從20點 增加到  25點。
•        僧侶:將轉換範圍從15 →  11降低。
•        僧侶: 不能再招降被石化或冰凍的單位。將人類士兵的基本轉換時間從6 →  11秒增加, 最小轉換時間從  6 →  9秒,最大轉換時間從10 →  11秒。
•        僧侶: 現在可以拿起聖物了。
•        弓騎手:從7 →  5減少穿刺傷害。從+ 200% →  + 300%增加了對騎兵造成的額外傷害。
•        弓騎手: 降低了80木,60 金→  75木,55 金的成本  。
•        麒麟:  將支持成本從18點 降至  14點。
•        偵察騎兵:  移動速度降低從6.00 →  5.75,和從哈克損壞7 →  6。
•        偵察騎兵: 現在  對商隊和弓箭手造成30%的額外傷害。
•        朱雀:  從減少HP700 →  600馬力。
•        戰車:  通過減少培訓時間18 →  12秒。
•        戰車:現在對弓箭手造成25%的 額外傷害。
•        白虎:  從降低成本的青睞30 →  27。
•        白虎:  從20 →  30增加劈砍傷害,並從100 →  200提高跳躍攻擊的傷害。刪除了跳躍區域。
•        白虎: 對神話單位造成的額外傷害從+ 300% →  + 200%降低。






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