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[問題]使用構造函數的差別[複製鏈接]

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樓主
發表於 2018-6-20 10:36 PM|只看該作者|倒序瀏覽
如果瀏覽伊莉時速度太慢或無法連接,可以使用其他分流瀏覽伊莉,www01.eyny.com(02,03)。
本帖最後由 ggnnyy 於 2018-6-20 10:49 PM 編輯

各位大大好:
想請問以下兩種程式碼實作的差別以及優缺點??
  1. public class EmailService
  2.     {
  3.         public void SendMessage()
  4.         {
  5.             //...
  6.         }
  7.     }
  8.     public class NotificationSystem
  9.     {
  10.         private EmailService svc;
  11.         public NotificationSystem()
  12.         {
  13.             svc = new EmailService();
  14.         }
  15.         public void InterestingEventHappend()
  16.         {
  17.             svc.SendMessage();
  18.         }
  19.     }
複製代碼
以及以下沒有用構造函數創建
  1. public class EmailService
  2.     {
  3.         public void SendMessage()
  4.         {
  5.             //...
  6.         }
  7.     }
  8.     public class NotificationSystem
  9.     {
  10.         private EmailService svc = new EmailService();

  11.         public void InterestingEventHappend()
  12.         {
  13.             svc.SendMessage();
  14.         }
  15.     }
複製代碼





...
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頭香
發表於 2018-6-25 03:46 AM|只看該作者
分享使你變得更實在,可以使其他人感到快樂,分享是我們的動力。今天就來分享你的資訊、圖片或檔案吧。
兩個寫法目前沒有差別, 但我會選擇第二個
原因是如過以後要加新的constructor 會忘記要new EmailService();

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發表於 2018-6-25 07:32 AM|只看該作者
回覆中加入附件並不會使你增加積分,請使用主題方式發佈附件。
new class是有一定的cost
以網頁提供服務來說
request進來不一定執行該服務的情況下,使用到才new class對於server負擔會有幫助
如果是固定都需要new的情況下,第二種方法會比較省事
回覆中加入附件並不會使你增加積分,請使用主題方式發佈附件。

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love88131496 該用戶已被刪除
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發表於 2018-7-13 06:57 PM|只看該作者
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C/C++沒差
但,其它語言有差
透過Marshaling技術時也有差

所以,養成良好習慣,所有class member在建構子去初始化,解構子釋放
也就是個人建議第一種

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發表於 2018-11-10 09:44 AM|只看該作者
如果發覺自己無法使用一些功能或出現問題,請按重新整理一次,並待所有網頁內容完全載入後5秒才進行操作。
建議最好使用 NotificationService 然後使用介面 請google IOC/DI

用介面抽離的話以後不管是EMAIL、SMS、LINE都直接抽換掉介面就好




若新密碼無法使用,可能是數據未更新。請使用舊密碼看看。

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發表於 2018-11-26 03:37 AM|只看該作者
本帖最後由 mety666 於 2018-11-26 03:38 AM 編輯

兩者沒有差別, 事實上
  1. public class NotificationSystem
  2.     {
  3.         private EmailService svc = new EmailService();

  4.         public void InterestingEventHappend()
  5.         {
  6.             svc.SendMessage();
  7.         }
  8.     }
複製代碼
編譯後就會拆成
  1. public class NotificationSystem
  2.     {
  3.         private EmailService svc;
  4.         public NotificationSystem()
  5.         {
  6.             svc = new EmailService();
  7.         }
  8.         public void InterestingEventHappend()
  9.         {
  10.             svc.SendMessage();
  11.         }
  12.     }
複製代碼
換句話說, 在編譯後的 IL code 中, 所有對於執行個體欄位指派值的行為都會是在執行個體構造函數中...
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發表於 2019-2-6 03:20 AM|只看該作者
若新密碼無法使用,可能是數據未更新。請使用舊密碼看看。
先假定你是在練習,目標是為了撰寫可維護的程式碼
通知系統的寄送信件目前相依於特定的EmailService類別,請改為相依介面,實際執行可透過建構式、屬性、或是方法簽章直接注入

有那麼重要嗎?
其實沒有嘛~
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發表於 2019-6-29 04:23 AM|只看該作者
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本帖最後由 zxc7827691 於 2019-6-29 04:24 AM 編輯

在這個 case 看來,基本上差異不大
不管有沒有構造函數,一旦實例化該物件 (new) 底下的成員也會被立刻實例化 (new)

但是在多個建構子的狀況,如果你期望某個成員永遠都會在初始時實例化(new),就很適合第二種寫法
成為伊莉的版主,你將獲得更高級和無限的權限。把你感興趣的版面一步步地發展和豐盛,那種滿足感等著你來嚐嚐喔。

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發表於 2019-8-31 04:37 PM|只看該作者
第二種方法吧, 光是行數就省了幾行, 聽說每個工程師每天寫的程式碼都差不多, 能少寫幾行是幾行
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發表於 2020-4-15 10:12 AM|只看該作者
兩個方式看起來是一樣的,
個人比較建議當物件不使用時釋放(null),需要使用時再new,這樣比較不會占用記憶體,
養成良好習慣,對程式都有大大的加分效果




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